Найм і координація команди
Підбір і координація учасників у межах управління ігровими проєктами: від завдання для нового спеціаліста до розподілу відповідальності та перевірки результату.
- Оплачувані GTA V-проєкти · PM
- 2
- Учасників ігрових команд
- 10+
- Розробники найняті для X-CLUSIVE
- 2
Що можу взяти на себе
Визначити завдання для спеціаліста
Зрозуміти, яку ділянку проєкту потрібно закрити та які навички необхідні.
Знайти й оцінити кандидатів
Зіставити досвід і практичні навички кандидата з конкретними завданнями ігрового проєкту.
Сформувати команду
Підібрати учасників і погодити їхні зони відповідальності.
Організувати передачу завдань
Пояснити контекст, вимоги й очікуваний результат; пов’язати роботу з task board.
Координувати спільну роботу
Уточнювати залежності, розподіляти завдання й розбирати проблеми між учасниками.
Перевіряти результат роботи
Пов’язати виконані завдання з QA, виправленнями й готовністю релізу.
Як це проявилося в проєктах
Ігрові продукти · GTA V / X-CLUSIVE
У двох оплачуваних GTA V-проєктах підбирав учасників і координував завдання, QA та випуск. В ігровому досвіді працював із командами 10+ учасників.
2 оплачувані проєкти в ролі PM. Власний X-CLUSIVE: 200K+ Steam-акаунтів, пік 308 гравців одночасно.
X-CLUSIVE · формування команди
Для власного X-CLUSIVE окремо найняв двох розробників для підтримки й розвитку платформи; пов’язував роботу із завданнями та готовністю оновлень.
2 найняті розробники для власного multiplayer-продукту.