← Все роли

Product Manager

Определяю, какую проблему решает продукт, для кого и что развивать дальше. Опираюсь на пользовательский опыт, запросы платных клиентов, коммерческую эксплуатацию и измеримые результаты.

Платных клиентов · X-BOT
50+
Время доставки на одном маршруте · R/Engine
−62,5%
Steam-аккаунтов · собственный X-CLUSIVE
200K+

Что могу взять на себя

  • Определить проблему и аудиторию

    Разобрать, кому нужен продукт, какую задачу он решает и где теряется время или ценность.

  • Сформировать приоритеты развития

    Выбирать следующие улучшения по пользовательским проблемам, обращениям и ограничениям эксплуатации.

  • Проверить решение на пользователях

    Собрать обратную связь и сопоставить продуктовый сценарий с реальным поведением и результатом.

  • Развивать коммерческие сценарии

    Работать с тарифами, заказом услуг, платежами и повторными покупками на основе опыта SaaS и live-service.

  • Исследовать рынок перед запуском

    Сравнить конкурентов, варианты позиционирования и риски; подготовить рекомендации по запуску.

  • Связать развитие с эксплуатацией

    Превращать обращения поддержки и полевые наблюдения в требования, UX-улучшения и обновления.

Как это проявилось в проектах

R/Engine · логистика и доставка

Выявил проблему в собственной ежедневной работе и определил продуктовый сценарий вместо статичной карты. Выбирал улучшения по полевым наблюдениям и проверял эффект на времени доставки.

Результат

4 ч+ без Route Engine → 1 ч 30 мин с текущей версией (−62,5%); ещё −24% от июльской Beta до октябрьского Production (1:59 → 1:30). Реальная эксплуатация в пяти районах, проверки на iPhone и Android.

X-BOT · SaaS для сообществ

Развивал коммерческий продукт по запросам клиентов: повторяющиеся потребности превращал в переиспользуемые функции и дополнения.

Результат

50+ платных клиентов, ≈50 модулей и 12 месяцев коммерческой поддержки.

Игровые продукты · GTA V / X-CLUSIVE

Развивал собственный X-CLUSIVE: игровые обновления, пользовательский опыт, монетизацию и обратную связь. Связывал поддержку и LiveOps с приоритетами продукта.

Результат

2 оплачиваемых проекта в роли PM. Собственный X-CLUSIVE: 200K+ Steam-аккаунтов, пик 308 игроков одновременно.

BlueVPS · исследование рынка

Исследовал game-hosting для BlueVPS: сравнил конкурентов, подготовил приоритеты, рекомендации по запуску и рискам.

Результат

8 аналитических разделов, 3 конкретных конкурента и обзор рынка CS-хостингов; рекомендации по запуску и рискам.