FREELANCE / PRODUCTКомерційна замовна розробка · 2025–2026
Levels Ranks Web
Платні модулі для активної CS2/CS:GO-платформи статистики та спільноти гравців: профілі, модерація, аналітика й монетизація.

01
FREELANCE РОБОТА НАД ПРОДУКТОМ
Levels Ranks Web Extensions · CS2/CS:GO Community-платформа
2025–2026 · Freelance Product / Full-Stack Web Development / UX/UI / комерційна підтримка
Реалізував набір платних кастомних модулів і довгострокових оновлень для Steam-платформи зі статистикою гравців і функціями спільноти. Робота розширила продукт до конфігурованої екосистеми для профілів гравців, модерації, engagement, аналітики та монетизації.
- Перебудував і розширив екосистему профілю: досягнення, порівняння гравців, перегляд даних із кількох серверів, активність, суперники, highlights, хронологія, економіка, VIP, друзі, скіни та колекції.
- Спроєктував і реалізував Profile Wall як соціальний і moderation-рівень із гілками коментарів, реакціями, медіапосиланнями, скаргами, попередньою модерацією, інструментами власника, антифлуд-правилами, фільтрацією заборонених слів, історією аудиту та Discord-webhooks.
- Створив евристичний модуль аналізу trust/risk гравця, що поєднує Steam, CS2, Faceit, статистику проєкту та скарги спільноти в пояснюваною оцінкою з порівнянням періодів, постійним зберіганням даних, кешуванням і коректною обробкою відмов API.
- Реалізував реферальну та платіжну аналітику з персональними кодами, відсотковими винагородами, глобальними та правилами для окремих кодів, захистом від дублікатів/самовикористання, KPI-дашбордами, графіками часових рядів і Discord-сповіщеннями в реальному часі.
- Розширив leaderboard і сезонну систему динамічним пошуком, фільтрами, сортуванням таблиць, VIP-відображенням, налаштуванням винагород, знімками бази даних, синхронізацією між серверами, ручним завершенням сезону та архівними результатами.
- Відповідав за вимоги, UX/UI-рішення, ітерації релізів, зворотну сумісність, багатомовне відображення, відгуки клієнтів і підтримку після релізу у всій екосистемі модулів.
Профіль Levels Ranks Web: до і після










Скриншоти окремих production-інтерфейсів показують обсяг реалізованого продукту.