Eigenes kommerzielles Produkt
X-CLUSIVE HOST
Web- und Gameserver-Hosting · XCloudPro
Hosting für zahlende Kunden gestartet und von Tarifen und Bestellung bis zum täglichen Support weiterentwickelt. Ausfälle von Kundenwebsites anhand von Logs, Laufzeitkonfiguration und MySQL-Verbindungen untersucht.
- Kommerzieller BetriebStand Oktober 2026
- 18+ Monate
- Lokale CS2-SpeicherersparnisJe Instanz: ~55 → ~10 GB. Gemeinsamer Spielkern separat auf dem Node.
- ≈82%
- Umzug zu OVH · Polen
- 03.2026
Verbesserungen für Kunden
CS2: ein Spielupdate pro Node
Gemeinsamen Spielkern und VPK Sync eingeführt: ein Update pro Node und Serversynchronisierung beim Neustart. Automatische Updates für CounterStrikeSharp / Metamod, Neustart-Webhooks und Logbereinigung ergänzt.
Flute CMS ohne manuelle Einrichtung
PHP-Umgebung für die Ein-Klick-Installation vorbereitet: ionCube, OPcache und erforderliche Erweiterungen werden automatisch angewendet. Kunden benötigen keine separate Anfrage mehr, um die Grundkomponenten zu aktivieren.
Automatische Speicherlimits
Ressourcen mit Tarifen verknüpft und die Speicherprüfung automatisiert: Beim Erreichen des Limits wird das Konto vorübergehend gesperrt. Das begrenzt den Einfluss einzelner Kunden auf gemeinsame Hostingressourcen.
Entscheidungen und Verantwortung
Weiterentwicklung des Dienstes
Tarife und Kontolimits festgelegt, Website und Bestellablauf weiterentwickelt. Im März 2026 die Website komplett neu entwickelt und die Bearbeitung von Anfragen mit Kommunikation zu aktiven Bestellungen ergänzt.
Support für zahlende Kunden
Anfragen bearbeitet, Störungen diagnostiziert und Website-, Datenbank-, DNS/SSL- und PHP-Konfiguration korrigiert. Kunden bei der Einrichtung und beim Betrieb ihrer Dienste nach Updates begleitet.
Infrastruktur und Migration
Den ersten Standort in Charkiw aufgebaut; im März 2026 die Produktionsinfrastruktur zu OVH in Polen verlagert. Panelupdates, Backups und unabhängigen Wiederherstellungsspeicher betreut.
VALIDATED BY PLATFORM OWNERS
Feedback zum Production-Hosting
Reale Kundenplattform · HLIBCHUK-Oberfläche
“Ich nutze das Webhosting schon seit langer Zeit und bin vollständig zufrieden. Die Websites laufen stabil und sind nie wegen des Hostings ausgefallen. Der Preis ist angemessen. Der Support hilft immer und antwortet schnell.”
Prüfung und Abnahme
So lässt sich das Ergebnis prüfen
- Das Updateprotokoll von März 2025 bis Juli 2026 dokumentiert den Websitestart, die Entwicklung der Kundenabläufe und spätere Infrastrukturreleases.
- Panels, anonymisierte Kundendienste und Nachweise zu Backup-Jobs können im Interview gezeigt werden.
Technische Details
Mai 2025 · Ursprünglicher Standort in Charkiw: separater Raum, Brandmeldeanlage, Fernüberwachung von Temperatur und Luftfeuchtigkeit sowie USV für 6–8 Stunden für Server und Netzwerk. Game- und Webhosting nutzten getrennte Internetanschlüsse.
April–Mai 2025 · Filterung bei Angriffen mit bis zu 1 Gbit/s auf den ursprünglichen Standort getestet. L3–L4-Schutz, Verbindungslimits, automatische Sperren angreifender IP-Adressen und Whitelisting ausgebaut.
März 2026 · In ISPmanager die Anmeldung über ein verknüpftes Google-Konto, dedizierten NVMe-Backupspeicher, X-LITE-Backups und PHP 8.5 mit erforderlichen Erweiterungen ergänzt. Geplante Kopien lagen in Charkiw, getrennt vom Produktionsknoten in Polen.
Juli 2026 · Aktuelle Pterodactyl-Version mit Sicherheitskorrekturen und Verbesserungen für Zeitpläne, SFTP-Sitzungen und Operationslimits eingespielt. Mein Beitrag war die Bereitstellung und Betreuung des Panels; die Plattformkorrekturen stammten vom Pterodactyl-Team.
Technologien
- Linux
- OVH VPS
- ISPmanager 6
- Pterodactyl
- PHP 8.2–8.5
- MySQL
- DNS / TLS
- DDoS-Filterung
- Backup-Betrieb