Infrastrukturprojekt · Virtualisierung

Virtual Windows Workstation

Vollwertige Remote-Windows-Umgebung mit dedizierter GPU

Ein physischer GPU-Host wurde zur isolierten Workstation für Remote-Arbeit und Gaming. Der gesamte Weg von Ressourcen und Treibern bis zum hardwaregestützten Desktop-Streaming wurde geprüft.

Isolierte Workstation
Windows 11
Direkter PCIe-Passthrough8 GB VRAM
GTX 1070
Hardware-Desktop-Streaming
NVENC

Konfiguration und Remote-Nutzung

Windows mit nativer Grafik

Dedizierte Geräte und vollwertige Treiber ermöglichen Desktop- und Gaming-Workloads in der VM.

Netzwerkzugriff

Sunshine dient als Streaming-Host, Moonlight als Client. Hardware-Encoding unterstützt die Remote-Desktop-Nutzung.

CPU
8 vCPU
RAM
32 GB
Virtuelle Festplatte
512 GB
Hypervisor
Proxmox VE · KVM/QEMU
Netzwerk
Linux bridge

Entscheidungen und Verantwortung

Ressourcen und Isolation

IOMMU/VFIO, dedizierte GPU und VM-Ressourcen eingerichtet. Native NVIDIA-Treiber laufen im Gastsystem.

Remote-Ablauf

Bridge-Netzwerk und Sunshine → Moonlight ermöglichen Netzwerkzugriff auf Desktop und GPU-Anwendungen.

Fehleranalyse und Validierung

Nach Änderungen GPU-Erkennung, Treiberzustand, Netzwerk, Ressourcenverteilung und Streaming geprüft.

Prüfung und Abnahme

So lässt sich das Ergebnis prüfen

  • Proxmox-/VM-Konfiguration, GPU-Passthrough, Ressourcenverteilung und Streaming-Demo können gezeigt werden.
  • Ein Praxisfall für Infrastruktur-Fehleranalyse und den Einsatz begrenzter Hardware-Ressourcen.
Technische Details

Direkter PCIe-Passthrough, VFIO, IOMMU, native NVIDIA-Treiber und Hardware-NVENC-Encoding.

Technologien

  • Proxmox VE
  • KVM/QEMU
  • VFIO
  • IOMMU
  • Sunshine
  • Moonlight
  • Linux bridge