Infrastrukturprojekt · Virtualisierung
Virtual Windows Workstation
Vollwertige Remote-Windows-Umgebung mit dedizierter GPU
Ein physischer GPU-Host wurde zur isolierten Workstation für Remote-Arbeit und Gaming. Der gesamte Weg von Ressourcen und Treibern bis zum hardwaregestützten Desktop-Streaming wurde geprüft.
- Isolierte Workstation
- Windows 11
- Direkter PCIe-Passthrough8 GB VRAM
- GTX 1070
- Hardware-Desktop-Streaming
- NVENC
Konfiguration und Remote-Nutzung
Windows mit nativer Grafik
Dedizierte Geräte und vollwertige Treiber ermöglichen Desktop- und Gaming-Workloads in der VM.
Netzwerkzugriff
Sunshine dient als Streaming-Host, Moonlight als Client. Hardware-Encoding unterstützt die Remote-Desktop-Nutzung.
- CPU
- 8 vCPU
- RAM
- 32 GB
- Virtuelle Festplatte
- 512 GB
- Hypervisor
- Proxmox VE · KVM/QEMU
- Netzwerk
- Linux bridge
Entscheidungen und Verantwortung
Ressourcen und Isolation
IOMMU/VFIO, dedizierte GPU und VM-Ressourcen eingerichtet. Native NVIDIA-Treiber laufen im Gastsystem.
Remote-Ablauf
Bridge-Netzwerk und Sunshine → Moonlight ermöglichen Netzwerkzugriff auf Desktop und GPU-Anwendungen.
Fehleranalyse und Validierung
Nach Änderungen GPU-Erkennung, Treiberzustand, Netzwerk, Ressourcenverteilung und Streaming geprüft.
Prüfung und Abnahme
So lässt sich das Ergebnis prüfen
- Proxmox-/VM-Konfiguration, GPU-Passthrough, Ressourcenverteilung und Streaming-Demo können gezeigt werden.
- Ein Praxisfall für Infrastruktur-Fehleranalyse und den Einsatz begrenzter Hardware-Ressourcen.
Technische Details
Direkter PCIe-Passthrough, VFIO, IOMMU, native NVIDIA-Treiber und Hardware-NVENC-Encoding.
Technologien
- Proxmox VE
- KVM/QEMU
- VFIO
- IOMMU
- Sunshine
- Moonlight
- Linux bridge